传播学院专业课《电子游戏研究导论》邀请到业界专家韩瀚带来课程内讲座,详情如下.
讲座主题:游戏设计中的基础构建
讲座内容:
1.游戏背景设定和故事构建
2.如何将创意文字信息转换为合理的视觉信息和符号
3.设计过程中的基础方法论
4.经典游戏的解析
主讲人:韩瀚,游戏概念设计师。2011年本科毕业于北京电影学院漫画专业(BFA),2015年研究生毕业于旧金山艺术大学游戏设计学院(AAU)。曾获美国旧金山艺术大学
最高专业奖项——
“春季展”(2015AcademyofArtUniversitySpring
Show)场景概念设计第一名;曾担任第44及45届世界技能大赛深圳选拔赛3D数字艺术项目专家裁判,现为iDreamsky乐逗游戏场景原画。
4月2日 19:00-20:30
致艺楼308